<

Pozycjonowanie stron www i SEO / SEM

* doświadczeni copywriterzy tworzyć opis strony internauty na stronie www.keywords.

Zasady, według których oferujemy Państwu zaoferować proste strony internetowej (adresu strony) oraz miejsca na serwerze (wymagana obsługa MySQL oraz PHP).

Najważnie 4-5 miesięczna (już tylko za opłata za pozycjonowaniu strony

GIMP

GIMP
Grafika rastrowa
Wilber-huge-alpha.png
Logo programu
Gimp-2.6.0.png
Producent The GIMP team
System operacyjny POSIX (w tym Linux), Windows, Mac OS
Napisane w C, GTK+
Pierwsze wydanie czerwiec 1995
Aktualna wersja stabilna 2.8 / 1 maja 2012; 20 dni temu
Aktualna wersja testowa 2.8RC1 / 8 kwietnia 2012
Licencja GPL
Książki w Wikibooks Książki w Wikibooks
Galeria zdjęć w Wikimedia Commons Galeria zdjęć w Wikimedia Commons
www.gimp.org (dla klientów tp)
Maskotka Wilber

GIMP (GNU Image Manipulation Program) – darmowy program do tworzenia oraz obróbki grafiki rastrowej.

Umożliwia malowanie, usuwanie tła obrazu (wycinanie), usuwanie obiektów ze zdjęć (klonowanie), zmianę rozmiaru oraz perspektywy oraz obrót obrazów, dokonywanie wielorakich operacji na kolorach, łączenie obrazów poprzez warstwy/maski oraz konwertowanie wielorakich formatów plików graficznych.

Jest odpowiednikiem popularnego, płatnego programu Adobe Photoshop. Pracuje w systemach Linux, Mac OS, Windows, a rozpowszechniany jest na licencji GNU GPL.

Nie obsługuje standardu CMYK, pozwalając zaledwie na jego symulację. Obsługuje przestrzeń kolorów RGB oraz odcienie szarości.

Spis treści

Możliwości

GIMP ma dużą ilość funkcji przydatnych zarówno do tworzenia grafiki jak oraz retuszu fotografii. Do dyspozycji są m.in.:

  • warstwy oraz maski warstw,
  • rozbudowane narzędzia zaznaczania,
  • tryby mieszania kolorów nakładanych warstw,
  • modyfikacja kolorów (poziomów luminancji, krzywych tonalnych, jasności, nasycenia, kontrastu),
  • tworzenie własnych pędzli, gradientów oraz deseni.
  • filtry oraz narzędzia do modyfikacji obrazu (rozmycie, wyostrzanie, rzucanie cienia itp.),
  • współpraca z urządzeniami czułymi na nacisk (tablety graficzne),
  • rozszerzalność za pomocą wtyczek (np. do obsługi formatów RAW czyli dodatek UFRaw),
  • praca w trybach RGB, skala szarości oraz z paletą indeksowaną,
  • użycie CMYK (wtyczka SEPARATE+ obsługująca export z RGB do CMYK za pomocą profili kolorów icc).

Wewnętrznym formatem zapisu plików graficznych GIMP-a jest XCF. Jednak program dopuszcza także odczyt oraz zapis innych formatów plików jak: PSD, GIF, JPG, TIFF, PNG, a przy użyciu programu GhostScript odczyt plików PS, EPS oraz PDF.

Za pomocą filtrów możemy stworzyć prostą ruchomą animację np. kuli albo fal, natomiast dzięki tworzeniu duplikatów warstw oraz zapisywaniu w formacie GIF możemy stworzyć nieco bardziej skomplikowaną animację poklatkową, podobną do tej tworzonej w programie Pivot Stickfigure Animator.

Architektura Gimpa

nieoczekiwanie stosowania interaktywnego, GIMP-a da się oprogramować do automatycznego działania przy użyciu makr, zarówno za pomocą wbudowanego języka Scheme ( Script-Fu ), jak też Perla, Pythona, Tcl czy Ruby. GIMP-a da się także zastosować do tworzenia grafiki "na żądanie" przy zastosowaniu skryptów CGI. Dzięki filtrom, skryptom oraz różnym dodatkom możliwości programu są wydatnie rozszerzone.

Dla użytkowników Adobe Photoshop stworzono modyfikację o nazwie GIMPShop, której zadaniem jest zbliżenie interfejsu GIMP-a do interfejsu Photoshopa.

Historia oraz rozwój

Animacja (okno w systemie Windows XP) przedstawia przełączanie się miedzy poszczególnymi narzędziami w Gimpie ukazując ich poszczególne opcje możliwe do wykorzystania w tworzonej grafice.

Pracowano nad nimkto? przez dłuższy czas zanim pozwolono komukolwiek go wypróbować – prawdopodobnie około 9-10 miesięcy.

W wersji Gimpa 0.54 ukazało się wiele przydatnych elementów. (Styczeń 1996). Posiadał system wtyczek, więc projektanci mogli pisać oddzielne programy, aby je dodać do Gimpa bez niszczenia czegokolwiek w podstawowym kodzie. Miał podstawowe narzędzia do rysowania oraz umożliwiał operacje na kanałach. Posiadał cofanie operacji jakiego nie miał żaden ze znanych programów do obróbki obrazów. Miał lojalnych, polegających na nim użytkowników. Był chroniony przez GPL. Posiadał też interesującą nazwę.

Nie wszystko jednak chodziło bezawaryjne. Program wielokrotnie przestawał działać, co mogło być spowodowane przez wtyczki albo problemy w podstawowym kodzie. Był zależny od Motifa, używanego jako zestaw narzędzi Graficznego Interfejsu Użytkownika, co było barierą dla wielu entuzjastów. To ograniczenie zraziło też wielu prawdopodobnych projektantów wtyczek. Pewni ludzie rozsiewali absurdalne twierdzenia, że Gimp jest już bardziej stabilny niż Photoshop.

Gimp, tak jak wiele innych projektów, miał raczej skromny start. Jednak otrzymał dużo wsparcia od społeczności użytkowników. W swoich początkach był prawie całkowicie samowystarczalny. Autorzy nie ogłosili planów nie do spełnienia – Spencer oraz Peter dostarczyli produkt, który coś robił. Nie był perfekcyjny, ale to był zdumiewający czyn dla studentów programistów bez żadnej pomocy z zewnątrz.

Wejście użytkowników

Jednym z pierwszych kroków po wydaniu 0.54 było stworzenie listy dyskusyjnej dla projektantów. Dzięki temu Peter oraz Spencer otrzymali informacje o swoim nowym programie, a lista dyskusyjna spełniła funkcję pomostu będąc równocześnie wygodnym narzędziem. Była to także metoda na informowanie ludzi o stanie prac w sposób prosty oraz wydajny.

Wiadomości na grupie dyskusyjnej były raczej poważne, więc nie wszystkie pytania wydawały się odpowiednie do zadawania projektantom. Ich doświadczenie nie dotyczyło efektywnego tworzenia obrazów, ale raczej manipulowania wskaźnikami oraz strukturami danych. 5 Lipca 1996 roku lista dyskusyjna gimp-list była podzielona na gimp-user oraz gimp-developer.

Pojawiło się także wiele stron internetowych o tym nowym programie. Użytkownicy Gimpa, tacy jak Zach Beane (Xach), rozpoczęli wykonywanie poradników, a pozostali pokazywali prace zbudowane w Gimpie oraz dzielili się technikami ich tworzenia.

Federico Mena Quintero, znany także jako Quartic, stworzył stronę ze spisem wszystkich znanych zasobów dla Gimpa. Stała się ona miejscem ogłoszeń o nowych wtyczkach, a dodatkowo zawierała parę pięknych oraz interesujących prac. Quartic pokazał też swoje własne wtyczki.

Larry Ewing rozreklamował Gimpa tworząc sławnego linuksowego pingwina (zwany potocznie Tuxem). Umieścił stronę w sieci pokazującą pewne z kroków, które on przeszedł tworząc Tuxa. Był to prawdopodobnie pierwszy duży rozgłos, jaki uzyskał Gimp.

Nowa biblioteka interfejsu – Seria 0.60

Pędzle w Gimpie w systemie Windows XP. Grafika przedstawia pomiędzy innymi niestandardowe pędzle zbudowane w programie Gimp oraz dodane do programu oraz pędzle photoshopa, które Gimp także obsługuje.

Peter Mattis po problemach z biblioteką Motif napisał własną. Jej elementy nazwał gtk oraz gdk, co znaczy Gimp Tool Kit oraz Gimp Drawing Kit. Aktualnie jest nazywana GTK+ oraz jest biblioteką ogólnego przeznaczenia używaną przez wiele programów. Zmianie uległa też nazwa programu z General Image Manipulation Program na GNU Image Manipulation Program.

Seria 0.6x była eksperymentalna oraz nieukończona. Wtyczki nie były kompatybilne z tymi zaprojektowanymi dla serii 0.54. Autorzy wolno uaktualniali swoje wtyczki, aby używały nowych protokołów. Dokumentacja dla 0.6x nie była uaktualniana, albowiem kod programu zmieniał się zbyt szybko.

Ogólnie mówiąc, seria 0.6x była mniej używalna niż poprzednia 0.54. Awarie były bardziej losowe oraz częstsze. Tylko ludzie zainteresowani rozwojem projektu pobierali serię 0.6x – stąd tak mały wkład użytkowników w rozwój. Aby ich zachęcić na stronie Berkeley opublikowano rozległy plan zmian zawierający użycie warstw, pamięci kafelkowej, wbudowanej obsługi skryptów oraz narzędzi przekształceń.

Seria migawek 0.6x była szansą projektantów na dodanie nowych elementów. Jeśli działały, mogły wejść do głównego kodu. Ukryty nacisk na polepszenie stabilności zaczął się blisko końca serii, ale dodawanie ciekawych elementów było podstawowym zadaniem.

Seria 0.99 – długa droga do 1.0

26 lutego 1997 roku, Spencer oraz Peter (S&P) wydali wersję 0.99. Podstawowym celem było przeportowanie wtyczek do schematu pamięci opartej na kafelkach oraz nowe API (Interfejs Programowania Aplikacji), które nie było tak rozwinięte w serii 0.6x. Istniała także nowa wersja gtk/gdk zwana GTK+. To wprowadziło ogromne zmiany do poprzedniego modelu gtk.

Nowe wersje pojawiały się w dynamicznym tempie aż do wydania 0.99.9. Zastój przerwał Trent Jarvi oferując wielokrotnie uaktualniany plik zmian. 9 czerwca 1997 Spencer oraz Peter zdołali wreszcie wydać nowe GTK+ oraz Gimpa 0.99.10. To było ich ostatnie wydanie, albowiem twórcy porzucili projekt.

Od wersji 2.6 GIMP wykorzystuje z biblioteki GEGL, która m.in. obsługuje 16 oraz 32 bitów na kanał oraz zastępuje tym samym bibliotekę GDK.

Nowy model rozwoju

Animacja pokazująca przełączanie się miedzy oknami w systemie Windows XP: Warstwy, Kanały, Historia, Ścieżki, Wskaźnik, Kolor, Histogram, Nawigacja, Gradienty oraz Palety. Gimp dopuszcza na dodanie większej ilości okien narzędziowych niż to jest widoczne na tej animacji.

Aktualnie nie ma określonych liderów. W nowym systemie są wyznaczone zespoły odpowiedzialne za zróżnicowane czynności. Decyzje są podejmowane przede wszystkim na kanale #gimp oraz wdrażane dzięki wysiłkowi całego zespołu.

Dokumentacja

13 kwietnia 1997 roku powstała strona GIMP News prowadzona przez Zacha pod adresem [1]. Informowała o nowych wtyczkach, wydaniach, zawierała poradniki oraz formularz raportu błędu.

Powstała też strona GIMP Plug-In Registry. Ten centralny rejestr ułatwił zarządzanie wtyczkami, umożliwił autorom aktualizację, a innym wpisywać plany na przyszłe wtyczki.

Pod koniec maja 1997 powstał projekt GIMP Bugs. Była to ręcznie zarządzana, z małą pomocą skryptów, lista błędów Gimpa.

Siódmego października 1997, dwóch użytkowników, Karin Kylander oraz Olof S., ogłosili powstanie Gimp Users Manual. Ten podręcznik użytkownika zawiera aktualnie opis wszystkich cech Gimpa na ponad 600 stronach.

Nowy sposób pracy

Aby ułatwić pracę grupową wprowadzono system zarządzania wersjami zwany CVS. Umożliwia on wszystkim pobranie najnowszego Gimpa, a projektantom wysłanie zmian. Możliwe jest też proste usuwanie zmian – każda przeistoczenie jest notowana oraz bywa wycofana.

Oficjalnym logo a równocześnie maskotką wolnego programu do edycji grafiki rastrowej jest Wilber, który jest kojotem.

Pierwszy wizerunek Wilbera stał się zbudowany parę dni przed 25 września 1997 roku przez Tuomasa Kuosmanena, znanego jako tigert, przy pomocy programu GIMP. Dokładna data nie jest znana.

Strona GIMP-a a filtr bezpieczeństwa TPSA

Od 2009 roku oficjalna strona GIMP-a znalazła się na liście stron blokowanych przez filtr bezpieczeństwa TP SA. Filtr stał się uruchomiony w celu ochrony użytkowników przed zagrożeniami, takimi jak sieci botnet, w których potrafią funkcjonować komputery zombie, rozsyłające spam czy też wirusy. O fakcie uruchomienia tego filtru poinformował rzecznik TPSA[1]. Strona GIMP-a była zablokowana z powodu działania serwera IRC, znajdującego się na czarnej liście, na tym samym IP.

Galeria prac w GIMPie

Sprawdź też

  • CinePaint
  • Inkscape - darmowy program do tworzenia oraz edycji grafiki wektorowej
  • Krita - darmowa alternatywa dla Gimpa oraz Photoshopa
  • MyPaint - darmowy program do malowania farbami
  • QCad - darmowy program CAD
  • Scribus - darmowy program do składu tekstu DTP

Przypisy

  1. Nowe zabezpieczenia przed cyberprzestępczością (pol.). tp.pl, 2008-12-15. [dostęp 2009-01-06].

Linki zewnętrzne

szafy bhp | viksa viks | tanie noclegi mikołajki | Blefaroplastyka inaczej korekcja powiek Szczecin | WULKANIZACJA I KOMPUTEROWE WYWAŻANIE KÓŁ