Skype – komunikator internetowy, oparty na technologii peer-to-peer.
Skype dopuszcza prowadzenie darmowych rozmów głosowych oraz obserwację rozmówcy poprzez kamerę internetową, a także płatnych rozmów z posiadaczami telefonów stacjonarnych albo komórkowych za pomocą technologii VoIP (Voice over IP) tzw. usługa SkypeOut[4]. nieoczekiwanie tego Skype oferuje funkcje bezpośredniej wymiany informacji tekstowych za pomocą ręcznie wpisywanych wiadomości oraz przesył plików.
Historia
Został zbudowany przez szwedzkich programistów Niklasa Zennströma oraz Janusa Friisa oraz grupę estońskich programistów z Tallinna w Estonii. Program działa na kilku platformach systemowych.
Skype w czerwcu 2005 zawarł umowę z polskim portalem internetowym Onet.pl. Usługi tego komunikatora zostały włączone do oferty polskiego portalu.
We wrześniu 2005 amerykańska firma eBay ogłosiła porozumienie ze Skype oraz Niklasem Zennströmem dotyczące przejęcia tej firmy za 2,6 mld dolarów. Do przejęcia doszło w październiku 2005.
7 listopada 2007 wydano Skype 2.0 beta dla systemów Linux. Jest to pierwsza wersja tego popularnego komunikatora obsługująca funkcję wideo na tej platformie[5]. Kod źródłowy programu nie jest ogólnie udostępniany.
1 września 2009 eBay sprzedał 65% spółki Skype firmom Index Ventures oraz Silver Lake Partners.
Sprzedaż spółki Skype 19 listopada 2009. Nowi właściciele to m.in. dom inwestycyjny Silver Lake (30%), twórca Netscape'a Marc Andreessen oraz jego partner Ben Horowitz, kanadyjski fundusz emerytalny oraz założyciele Skype'a Niklas Zennström oraz Janus Friis (14%). Spółka eBay pozostaje właścicielem 30%.[6][7]
W maju 2011 dostawcy tej telefonii internetowej ogłosili, że Skype jest na sprzedaż. Podstawowym zainteresowanym ewentualnej transakcji był Microsoft. Jej wartość szacowana była na około 8,5 mld dolarów[8][9].
10 maja 2011 Skype stał się sprzedany firmie Microsoft za 8,5 mld USD[10].
Szczegóły techniczne
Skype, jak podają jego twórcy, używa zestawu modułów firmy GIPS, w tym kodeka GIPS iSAC, który dostosowuje szybkość transferu danych do aktualnej przepustowości łącza (średnio 3-16 kilobajtów/s). Co ważniejsze, w przeciwieństwie do kodeków z tradycyjnej telefonii (w tym GSM oraz 3G), które oparte są na CELP (Code Excited Linear Prediction), nie potrzebuje 70-100 ms próbki testowej na resynchronizację w przypadku utraty ciągłości połączenia. Skype wykorzystuje też kodek dźwięku GIPS iLBC, przeznaczony do połączeń o małej przepływności.
Po stronie nadawcy Skype stosuje procedurę GIPS AGC (Adaptive Gain Control), polegającą na ustawieniu optymalnego poziomu sygnału oraz redukcji szumu. U odbiorcy stosowana jest procedura GIPS NetEQ APC (Adaptive Playout Controller), która buforuje próbki testowe przesyłanego dźwięku, minimalizując efekt różnicy opóźnień przesyłania pakietów, tzw. jitter.
Obecność na rynku
Skype ma ponad 200 milionów zarejestrowanych użytkowników na całym świecie (dane z kwietnia 2007) oraz około 4 milionów w Polsce (wg badań Megapanelu z maja 2008)[11]. Polska jest trzecim krajem, pod względem popularności komunikatora Skype po Chinach oraz USA.
Konkurencja
Na rynku pojawiły się konkurencyjne oferty telefonii internetowej umożliwiające tańsze od Skype połączenia na telefony stacjonarne albo komórkowe – np. Fring Babble, OpenWengo oraz Jajah.com.
Sprawdź też
Przypisy
Linki zewnętrzne